(VIDEO) Los fans de KPop Demon Hunters se enfrentan a una larga espera por la secuela, confirma la directora Maggie Kang

Los fanáticos que esperan ansiosamente una secuela del exitoso musical animado KPop Demon Hunters probablemente necesitarán paciencia, ya que la codirectora Maggie Kang ha confirmado una "larga espera" para cualquier posible secuela debido a las demandas de producción extendidas de animación de alta calidad.
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En una reciente entrevista con Bloomberg, Kang abordó el futuro del éxito de Netflix, que batió récords de streaming tras su estreno en junio de 2025 y se convirtió en la película animada más vista de la plataforma. Si bien no llegó a una confirmación oficial, Kang reconoció la gran demanda de más historias protagonizadas por el grupo femenino de K-pop HUNTR/X: Rumi, Mira y Zoey.
"No puedo decirlo oficialmente, pero en un mundo que adora las secuelas, no me sorprende que se avecine algo más", declaró Kang al entrevistador Mishal Husain. "Pero, por desgracia, la espera será larga, porque la animación lleva mucho tiempo".
El comentario modera el optimismo inicial sobre una entrega más rápida. Informes de finales de 2025 indicaban que Sony Pictures Animation y Netflix habían acordado desarrollar una secuela con un estreno previsto para 2029, aproximadamente cuatro años después del estreno de la película original. Sin embargo, declaraciones recientes de ejecutivos de Sony, incluida la presidenta de Animation, Kristine Belson, han minimizado ese plazo, calificándolo de demasiado ambicioso.

En entrevistas con medios como IGN y The Hollywood Reporter, Belson enfatizó la intensa carga de trabajo que enfrentan los estudios de animación, incluyendo compromisos con otros proyectos y el meticuloso proceso que requieren los largometrajes de animación. "Hay mucho que atender", señaló Belson, sugiriendo que 2029 podría resultar poco realista dadas las prioridades actuales y la naturaleza intensiva del medio.
La actualización de Kang llega mientras KPop Demon Hunters continúa su impulso en la temporada de premios. La película, codirigida por Kang y Chris Appelhans, obtuvo nominaciones y premios en eventos como los Premios Annie 2026, donde dominó las categorías de animación de personajes, música y dirección. Su mezcla de energía K-pop, acción sobrenatural y representación cultural tuvo repercusión global, generando comunidades de fans, ediciones virales y actuaciones en vivo del elenco de voces de HUNTR/X.
La historia original seguía al trío, que equilibraba su fama de ídolo con batallas secretas contra demonios que amenazaban al mundo, con voces de talentos como Ejae, Audrey Nuna, Rei Ami y otros, y Lee Byung-hun como el villano Gwi-ma. Kang ya había insinuado un potencial sin explotar en las historias de fondo de los personajes y una mayor tradición, incluyendo historias secundarias eliminadas de la primera película y la posibilidad de aventuras globales de caza de demonios más allá de Corea.
En una entrevista con Collider tras una proyección de FYC, Kang y Appelhans describieron su visión de una secuela como "más audaz y grandiosa", prometiendo mayor envergadura, capas emocionales más profundas y elementos que trascienden los límites. "Estamos listos para el reto", dijo Kang, insinuando una narrativa más oscura y ambiciosa, manteniendo el humor, la emoción y el espectáculo musical que definieron la película original.
A pesar del entusiasmo, el proceso de animación sigue siendo un obstáculo importante. La animación de largometrajes suele durar de cuatro a seis años desde su concepción hasta su finalización, lo que implica el storyboard, la grabación de voces, el diseño intrincado de personajes, los efectos especiales para las batallas contra demonios y la producción musical. El éxito de KPop Demon Hunters no ha hecho más que aumentar las expectativas, pero Kang enfatizó la importancia de la calidad sobre la velocidad.
"La animación simplemente lleva mucho tiempo", reiteró en el artículo de Bloomberg, haciéndose eco de la realidad de la industria en medio de la escasez de personal y el aumento de los costos de producción. Sony Pictures Animation, que desarrolló la película antes de su acuerdo con Netflix, continúa las negociaciones para la secuela, y se espera que Kang y Appelhans regresen si las conversaciones avanzan.
Las reacciones de los fans han sido diversas. El revuelo en redes sociales refleja un entusiasmo atenuado por la decepción por el retraso, y algunos expresan su preocupación de que una espera prolongada pueda reducir el impulso de la franquicia. Otros elogian la franqueza y el compromiso de Kang para ofrecer un sucesor digno en lugar de apresurar la producción.
El impacto cultural de la película trasciende las métricas de streaming. Presentó elementos del K-pop a un público más amplio, a la vez que celebra la herencia coreana a través de la narrativa, la música y las imágenes. Kang, cineasta coreano-canadiense, ha hablado sobre la creación del proyecto para su yo más joven, enfatizando la representación y el empoderamiento de los jóvenes espectadores.
A medida que continúa la temporada de premios, con la posibilidad de un Oscar aún en el aire, la atención se centra en cómo Sony y Netflix gestionan el desarrollo de la secuela. No se ha anunciado oficialmente su aprobación ni un cronograma detallado, salvo la moderada perspectiva de Kang.
Por ahora, los fans pueden revisitar la versión original en Netflix, ver la banda sonora que encabeza las listas de éxitos o disfrutar de sus creaciones. Kang agradeció el apoyo, señalando que la respuesta "torbellino" ha sido abrumadora, pero a la vez reconfortante.
Si bien una secuela parece inevitable dado el éxito sin precedentes de la película, el camino por recorrer subraya la paciencia que requiere la animación. Como dijo Kang, la espera puede ser larga, pero la promesa de aventuras más audaces podría hacer que valga la pena. https://www.youtube.com/watch?v=-tdLYsc-KBY
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